비헤이버를 이용하여 사운드를 재생하는 법입니다.
사운드를 사용하는 법은 동영상을 이용하는 법과 비슷하죠..
1. import 하여 사용하는 경우
1) 프레임에 직접 삽입하는 방법
2) 라이브러리에 등록된 사운드를 액션스크립트로 재생하는 방법
2. 외부사운드를 링크하여 재생하는 방법
세가지 방법 모두 각각의 장단점이 있습니다.
1.1) 사운드에 다양한 효과를 주기가 쉽습니다. (페이드인, 페이드아웃 등)
1.2) 액션스크립트로 사운드를 제어하므로, 제어가 용이합니다.
2. 외부의 다양한 사운드를 걸어서 사용할 수 있습니다. 용량문제 해결도 됩니다.
1. 사운드를 임포트(불러오기)
여기서 임포트는 사운드파일 뿐만 아니라. 동영상, 이미지 등 기타 여러가지를 포함합니다.
import to stage : 무비의 화면(스테이지)으로 바로 임포트 시킵니다..
import to libary : 화면(스테이지)으로 안가져오고..라이브러리로 직접 등록합니다. 추천..
1) 프레임에서 사운드를 재생하는 법
- 원하는 프레임을 설정하고 프로퍼릿에서 옵션을 설정합니다.
2) 라이브러리에 등록된 사운드를 액션스크립트로 재생하는 방법
순서대로 해보세요... ^^
- 라이브러리에 등록된 사운드에 linkage 를 설정합니다. 즉
액션스크립트에서 불러올 수 있도록 이름을 지어주는 설정을 합니다.
- 비헤이버패널을 선택한 후 사운드 - Load Sound From Libary 를 선택합니다.
라이브러리에 있는 사운드를 불러온다는 말입니다.
비헤이버 패널을 선택할 때 그냥 선택하면.. 아래 Layer 1 : Frame 1 이라고 쓰여있는 것처럼
프레임 이미지와 프레임명이 나옵니다.. 이건 해당프레임에 있을 때 재생하는 것이 됩니다.
버튼을 눌렀을 때 재생하게 하고 싶다면.. 버튼 심볼을 선택한 후 비헤이버를 선택하면 되겠죠.
그리고 이때는 Play Sound 를 선택하고 링키지아이디를 적어주세요.
[출처] 빛남이
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